Informàtica 4ESO 16-17
Autor: Guillem Ramon Ezquer
miércoles, 5 de abril de 2017
Activitat 3 Scratch Serra
La velocitat de la pilota ha anat augmentant cada vegada que fas un punt. S'hi aplica el codi de que al nombre de passos que vagi la pilota se-l'hi vagin suman els punts que fa l'usuari o jugador.
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